烟卡的创始人目前并没有确凿的官方信息。烟卡,作为一种用香烟盒顶盖的厚纸张折叠而成的玩具,在部分小学生中流行,被当作新的“玩具”。烟卡的流行可能源于孩子们的创意和模仿,而非一个特定的创始人。
历史资料显示,由上海中国华成烟草股份有限公司制作发行的一套30枚的烟卡,旨在宣传公路交通安全须知。这表明在特定历史背景下,烟草公司可能曾利用烟卡进行公共信息的传播。但这并不能确定烟卡的创始人为烟草公司。
据朋友聊跟我们小时候的傻白甜玩具砸沙包、踢毽子、抓石子、翻绞绞相比,现在的娱乐多了一些东西,包括搅和在其中的甚至幕后看不清的内容。
自今年年初, 烟卡游戏从沿海地区迅速传播至内地,以迅雷不急掩耳之势抢占市场在不经意间蔓延开来,以至于家里的奶爸、叔叔、舅舅、宝姥爷、宝爷都参与其列,学校门口的商店变相开始买烟盒,支持和参与了这场轰轰烈烈的酷客烟卡游戏活动。
这款游戏虽然饱受孩子欢迎但蕴藏危险,有导致误伤的福建家长因为孩子玩烟卡受伤,在网络上愤怒谴责,呼吁社会关注游戏安全。家长、学校和社会应共同努力,提供健康安全的娱乐环境,遏制危险游戏产业链,保护孩子身心健康。
由于孩子的好奇心和探索欲是与生俱来的,他们总是喜欢尝试新事物。可是,游戏的设计者是否考虑过安全问题并意识到他们的工作可能带来的负面影响?
烟卡游戏之所以受欢迎,正是因为它简单易学,成本也不高。然而,这种由原始销售类型演变成游戏真的适合孩子们吗?
游戏本应是孩子们放松、享受乐趣、锻炼心智和体力的一种方式。但当游戏变成危险活动时,社会和家长就必须保持高度警惕了。
福建家长的经历提醒我们,作为家长我们不应该把孩子的玩耍时间当作“自我放松” 的时间,而应该积极参与孩子的生活,了解他们的兴趣爱好,并提供帮助。让他们选择健康、安全的娱乐。
另一方面,社会各界也应予以关注。游戏设计师和开发商在设计游戏时应该承担更多的社会责任并考虑儿童的身心健康,而不能只追求粉丝流量与经济利益。
孩子们玩烟卡不仅是因为游戏本身的吸引力,更是因为他们没有更有意义的娱乐选择。如果学校和社区能够提供更加丰富多彩的课外活动,孩子们自然会有更健康的选择。
但非常遗憾的现实情况是,许多学校缺乏一些有趣有益的课外活动,社区资源有限,给烟卡等危险游戏打开了方便之门,提供了可乘之机。
更令人不安的是这些游戏背后隐藏的利润链。据称,烟卡游戏在一些地方已经形成了产业链,甚至有不法商贩专门生产和销售此类模具,一个空烟盒卖给未成年的娱乐者售价仅次于烟价,同时还能逃避法律追责。
如今相关部门已重拳出击,及时遏制,开起整顿这场突如其来、风靡一时游戏市场。取缔游戏无可厚非,可是极端的误导,社会负面影响可怕至极,游戏存在的趣味性尽失!
看官在争议参与者到底是可爱还是可憎?选择和落实难道不是监护人与被监护人共同的责任与义务?大众在娱乐上的判断力和鉴赏力到底有无黑白分水岭?还是随意到无法界定?
回想起来引申的后果,祖国的下一代对香烟的过早迷恋,深陷烟潭,不止有害身体,也是思想和认知上的令人堪忧的一种偏移,不仅发问我们的下一代思维是要立在信息食物链顶端还是背后的底部?未来的价值取向究竟去往何方?
反思在古代时静中的雅,琴棋书画是修炼的方法,伏羲创制古琴的时候是拿来练功的,以琴应道,通天地;以棋应阴阳;以书应四象;以画应八卦万物。
在未知的音乐中你可能预料不到,你也控制不了,所以你会感到恐惧,而接下来顺应规律的弹奏,我们反而快乐放松了,这就叫天地运行的变化,它和音律是一一对应的。
就像这一场酷客烟卡,悄无声息地瘾君子一样地来,龙卷风一样杀气腾腾地走,当我们醒悟的时候可能不是满盘皆输也所剩无几。
大道从来都没有离开过我们,是因为商人的利益、随从者的妄念和偏执者的“麻醉脑”迷失了双眼,霍乱了初心,离开了道。让雅与孩子们擦肩而过,让惠与我们渐行渐远,让笃静与成人背道而驰……
楚丰华
2024.7.7
9:15
作者楚丰华原名楚凤琴.祖籍河南许昌人士,67年出生于铜川焦坪,大学学历,供职于市铝箔厂,现已退休居住在老区。作者自幼喜欢耕读于文字,曾有文稿在多家报刊、网络平台发表。希望在更多的文苑结识更多的文友,以便相互交流、提高,把更好的作品分享给更多的读者。
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