说起电子游戏相信很多家长都是闻之色变,在他们眼中,未成年只要沾染上电子游戏那一定就是网瘾少年,而腾讯作为国内游戏市场的头把交椅,更是被人屡屡送上风口浪尖,就好像腾讯是踩在无数未成年人头顶崛起的一样。就在昨日一篇刚发表4个小时就被全网删稿的文章,让腾讯损失了4000亿港元。准确地说,造成如此严重后果的,是简简单单四个字——“精神鸦片”。被冠以这个罪名的,是电子游戏、网游等等所有和游戏有关的概念。
是不是觉得很荒唐?上一次电子游戏被摁在大庭广众之下批判的时候,还用着“电子海洛因”的称呼,如今过去了二十多年,竟然退化成“鸦片”了。
8月3日,经济参考报发布了一篇文章,主标题是《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》。副标题是“业内人士提醒,警惕网络游戏危害,及早合理规范”。

单从标题来看,这篇文章将网络游戏与精神鸦片画上了等号,令人震惊。其中内容,不仅将网游,尤其是能在手机平台运行的手机网游,定义为新型“毒品”,并直接点名《王者荣耀》,称之为“精神鸦片”。
作为新华社旗下的经济类刊物,文章发布后,新华网也紧跟着进行了转载。有官媒带头转发,这篇文章也在瞬间引爆整个网络,短时间内疯狂刷屏。
然而仅仅过去4个小时,在中午的时候,《经济参考报》又忽然删除了文章,新华网等官方媒体也纷纷删除了转发。至于删稿的原因,至今都没有官方声明可供参考。作为新华社旗下的媒体,《经济参考报》的文章都是需要层层审核才能被发表的。所以,不存在临时工背锅的问题。
这篇看似向游戏产业发布的檄文,却在仅仅4个小时后,就被经济参考报主动删除。不过,对于中国游戏公司而言,这4个小时却称得上是心惊肉跳——腾讯、网易等公司,股价应声大跌。
其中,腾讯股价跌幅超10%、网易跌幅超15%、心动跌幅超14%。而在A股市场,完美世界、三七互娱等游戏公司,也都出现了不同程度的跌幅。港股和A股,还没有从教育股集体暴跌的惨状中走出来,就又一头栽进了游戏股高台跳水的血雨腥风里。
但随着这篇文章被删除,腾讯、网易等公司的股价也止住了下跌的趋势。而经济参考报之外的媒体,这篇文章依然存在。人民资讯原文转载了这篇文章,评论区引发了网友们的激烈讨论。反对的声音认为,游戏和电影、音乐一样,是劳逸结合的娱乐方式,有错的是某些唯利是图的游戏商。
而支持的声音则认为,野蛮生长的游戏产业,客观上对青少年的成长产生了影响。而游戏公司只管把游戏推向市场,却把管理的责任丢给了老师、家长、社会。封禁游戏或者提高游戏准入门槛,已经迫在眉睫。
那么《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》这篇文章究竟说了些什么,能够造成如此激烈对抗的两种观点。
文章主要讲述了网游游戏对未成年人,尤其是学生群体的不良影响。原文引用的数据显示“我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。”以此得出的结论是“网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。”
未成年人的心理健康的确需要关注,但问题的核心显然不在游戏。腾讯方面对本次"精神鸦片“事件的反应很快,迅速出台了七项新的措施,包括“双减、双打、三提倡”,将从《王者荣耀》开始逐步推广。事实上,作为国内最大的游戏公司,腾讯近些年来在游戏防沉迷方面算得上不遗余力,前不久上线的夜间人脸识别系统,进一步减少了未成年夜间游戏行为。

正如很多社会议题非常复杂,无法简单归结为单一成因,游戏本身也是复杂的,质量低下的氪金手游,并不是游戏的全部。以《英雄联盟》《Dota2》为代表的竞技游戏,在全球拥有亿万粉丝。电竞作为被中国体育总局承认的体育项目,已经取得了长足的发展。2021年的夏天,中国首批电竞专业的大学生也迎来毕业,进入社会工作。到2021年,中国电竞人才缺口达50万。不管是促进经济增长,还是增加就业,电竞都带来了正面的影响。更何况,电竞已经登上过雅加达亚运会,并且已经列入2022年杭州亚运会的正式比赛项目。
游戏是复杂的,它既可以弘扬民族文化、彰显体育精神、创造GDP、增加就业、提供休闲娱乐,也存在众多需要整改、限制、规范、调整的问题。但游戏就是游戏,我们应该平视它,客观看待游戏本身存在的不足,并加以改正;充分发挥游戏的优点,并有效利用。
我们不需要通过污名化游戏、将其指责为“毒品”的形式,来大加批判。或者说,我们所处的这个时代,已经不需要这样的手段了。
毕竟相比于思维成熟、经历丰富的成年人,未成年人更好骗,也更容易被误导。某种意义上而言,网络游戏的确有着“毒品”的属性。但是要背负责任的,并不仅仅只是游戏公司,放任孩子们沉迷游戏的家长,或许才是责任最大的一方。
一旦他们的孩子沉迷游戏,就是一味强调企业与法律问题,甚至于非常直白唾骂、抹黑游戏,认为是“洪水猛兽”、“精神鸦片”,但他们却从来没有认真履行过自己作为监护人该有的义务。要想孩子不再沉迷游戏,光靠法律和防沉迷是远远不够的,最根本的是要父母正确引导和言传身教。有句话说得好:“我们不需要知道电子游戏是什么?它会不会造成近视?会不会让人上瘾?我们只是需要一个背锅侠,一个可以掩盖家庭教育失败、学校教育失效的东西。它现在叫游戏,之前是早恋、是偶像,更早之前是武侠小说”。
